位相幾何学と不完全情報空間の戯書

初代ぷよルールの考察と文章の練習

Bぷよツモ→ぷよシミュレーター(IPS)のURL、ツモパターン表記→Bぷよツモにしてくれるアプリを作った

題の通りです。

このPC、たーぼーさんが作ってくれたBぷよツモ→IPSがない!⇒作ればいいか!⇒ついでにC#でwinアプリにするか!という思想の元で作られました。

Bぷよのツモファイル、または録画からの変換で得られる配ぷよテキストファイルをIPSURLにしたり、一般的なツモパターン表記(ABCDとか)をBぷよのツモファイルとして4色パターンを網羅して出力します。

ちなみに5色目(青)には対応してません。

 

以下スクショ

 

起動してすぐの画面

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ツモパターン→Bぷよツモで出力したファイル(ABCD) 

f:id:naninunenosi:20160928101105p:plain

 

 

もう一つの画面

f:id:naninunenosi:20160928100505p:plain

そのファイルにおける初手2手パターンのそれぞれの出現率、出現回数も計算してくれます。

 一般的確率というのは4色どのツモも出る確率が同様に確からしいという条件の下で計算された確率です。「この試合は○○が普通に比べて多かったんだな~」とかいう比較にでも使ってください。

 

本当はリプレイファイル解析とかしたかったんですけどハードルが高かった(というか何からやればいいのか分からない)ので今回は諦めました。

 

ダウンロード↓

https://1drv.ms/u/s!Atkn6GlQN-VvjyIaA07loTxBgDbz

 

10/5

シュミレーターじゃなくてシミュレーターじゃん

11/4

ツモを上下逆に出力していたというバグを発見したのでそのうち直します 

 

デスタワーミラー進行における不完全致死タワー完成時の発火の判断

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1P2P両方ともデスタワーを組んでおり、ミラー(同じ形)である。そこで、両者が不完全致死タワーを完成させた。現在手で発火色があり、ネクストには発火色がない。(9/21追加)

(この場合は発火すると4180+落下ボーナスで61個。)

このような時、不完全致死タワー(61~66個)を現在手で発火すべきか伸ばすべきか?という問題について。

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今のうちにやりたいことのメモ

ツイッターに書くと恥ずかしいのでここに書きます。

ぷよぷよに関係がないのでブログの趣旨に反しますが

 

最近ツイッター頻度下げてるのは大学の勉強をもうちょっと真面目にやろうというのもありますが別にやりたいこともあって、それが多すぎてすぐ分からなくなるのでここにメモしときます。

あまりツイッターにいない時は大学の課題に追われてるか下のことやってる時です。

自分のためだけに書いた駄文なので続きを押す人は心してください。

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デスタワー攻略講座 ~世界編~

日々致死2連鎖の速度に悩まされている皆さん、こんばんは。

前回の記事「デスタワー攻略講座 ~宗教編~」では各宗派のデスタワーの特徴について語った。

今日は前回の記事で培った知識を活用しつつ、皆さんに相手のデスタワーの機能を低下させるメニューをご教授しよう。

 

 

JASRAC

相手のデスタワーの回転音と設置音が楽曲を奏でていたら有効になる手

名前の通りJASRACの力を借りて相手のデスタワーが奏でる楽曲の著作権の所在を問い質し著作権料の収集を試みる方法

成功すれば相手の演奏を止めることができ少々の著作権料も得ることができるが大体はまた別の楽曲を演奏し始めるので油断はできない

失敗すればそのままデスワルツに踊らされあなたは死に相手はまわしという名の鎮魂歌を歌い始める

一見リターンが大きくない戦法に思えるが、相手に「こいつはJASRACの従者だ」という警戒心を煽ることが出来る

大局的で守銭奴なあなたにお勧め

 

②インド法

あなたが食べたことのあるカレーの辛さ分だけ効力を発揮する戦法

相手のインドへの精通度にも左右される

「ふぁいあ~」というどこからともなく聞こえてくる発声音と共に相手のデスタワーをシベリア送りにする

火力が足りないと逆にシベリア返しされるので注意

訓練された者が相手だとナンを構えられておいしく食されたり、牛乳でお茶を濁されたりするが、これは稀な例なので初級者の方々は気にしなくて良い

 

 

③次元転移法

自分自身のフィールドの次元を転移することで相手を翻弄する戦法

現次元の自分のフィールドの破壊をしなきゃいけなく、これがデスタワー攻略初級者の壁となる

上手くいけば自分のフィールドを高次元状態へ飛ぶことが出来るが、その際行使者の技量によって大小のラグが生じ、フィールドに歪が生じる可能性がある

高次元フィールドは相手の低次元の攻撃を受け流すことができるが、自フィールドの次元以上、または到達し得る攻撃には厳しい

相手に高次元の攻撃を強いることができ、その隙を突くのがこの戦法の主たるところである

例外的に、「ゴッド・アイ」、「ヘブンズ・ブレシング」の能力を持つ者には効果が半減される

相手の次元を飛ばす「ディザエイブル・アタック」、さらに相手のツモの次元を飛ばして相手自身を無力化する「ネバー・ドロー」等の応用があるがいずれも禁忌とされている

 

④未来予知

في كومة في الشارع، وهذا هو تتراكم على الاستراتيجية المستقبلية المتوقعة قبل الأخرى
يمكن أن يكون ذلك واردا أن الشخص الذي لا يغيب عن أي من المؤكد أن كوس لأكثر من 5 دقائق
هو استراتيجية أقوى
راجع للشغل أعتقد لطيف في انيمي لقد رأيت هذا الموسم سبعة المتداول الإنجيل أنها 7 أفضل الإنجيل المتداول! 7 أفضل الإنجيل المتداول! 7 أفضل الإنجيل المتداول! 7 أفضل الإنجيل المتداول!

 

 

いかがだっただろうか。

この記事が読者の皆さんの糧になることを祈る。

また、本記事は現実の日本音楽著作権協会JASRAC)とは一切の関係はございません