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位相幾何学と不完全情報空間の戯書

初代ぷよルールの考察と文章の練習

ぷよ

第一回AC初代ぷよぷよ頂上決定戦感想

敬称略です

初手2手まとめ

まずABから始まる初手パターンから。 ABは34列目置き固定です。 ABAA 中央不定形の要の端に接している横3を作りに行きます。 ABAC 上と同様に、最下段の横3を狙いに行ける形を維持します。 ABAB 連鎖土台が難しいので今はタワー土台にしています。 ABCC AAA…

Bぷよツモ→ぷよシミュレーター(IPS)のURL、ツモパターン表記→Bぷよツモにしてくれるアプリを作った

題の通りです。 このPC、たーぼーさんが作ってくれたBぷよツモ→IPSがない!⇒作ればいいか!⇒ついでにC#でwinアプリにするか!という思想の元で作られました。 Bぷよのツモファイル、または録画からの変換で得られる配ぷよテキストファイルをIPSURLにしたり、…

千早式のABACCD

なんとなく千早式について考えてみたくなった。 今回は、この手はこう置くのが良いのではないかという提案とその後の展望。

中央始動における多色発火に発展させやすい形(ABCCADDDなど)

この形の有用性について自分の確認も兼ねてまとめ。

デスタワーミラー進行における不完全致死タワー完成時の発火の判断

1P2P両方ともデスタワーを組んでおり、ミラー(同じ形)である。そこで、両者が不完全致死タワーを完成させた。現在手で発火色があり、ネクストには発火色がない。(9/21追加) (この場合は発火すると4180+落下ボーナスで61個。) このような時、不完全致…

第2回BぷよS級感想

長いです

今日は100日記念日だよ

最近ツイッターで見かけた話 第1回S級リーグ見直してるけど、雨宮さん対のしさんの106戦目、両者クイックで雨宮さんの方が一瞬速く見えたがお邪魔を降らせたのはのしさん側。…おじゃまを一緒に消すとまた処理時間変わるのか? — ミノル (@minoru2w2b) 2016, …

色々なタワー勢

順向きタワー派─┬─123式しか組まないよ派 ├─3式大好きだけど4式は組まない派 ├─5式の形は許さないよ派 └─1~5全て組む派 逆タワー派─┬─ACのことも考えて派 ├─独特の初手周りからの流れ派 └─自分にとってはこっちが順向き派 ずらしタワー派─┬─裏連鎖移行大好…

Bぷよランク大会第9期名人戦個人的反省1セット目

名人戦から既に1か月経ってしまったが、名人戦後からずっと書こうと思っていたのでこの機会に筆を執った次第である。 まず名人戦がどういうものなのかというのは、このブログを見ている人で知らない人はあまりいないと思うので割愛。知らない人はBぷよランク…

致死量把握の重要性と致死連鎖におけるお邪魔ぷよ算のまとめ(下書き)

初代ぷよぷよルールにおける不完全致死量の目安は61個以上(赤玉2個小ぷよ1個以上)だと私は思っている。理由としては、相手の3列目に二つあれば窒息、また一つさえあれば61個でも1/6の確率で勝つことはできるからだ。しかし、やはり66個未満では全消しに近…

序盤~中盤に色が偏った時の捌き方

序盤(大体7手目くらいまで)に一色が偏ることは時々あると思う。 そういう時の捌き方について自分の中でのおさらいも兼ねてまとめる。

それぞれの連鎖数の比較

致死連鎖を作る手段はしばしば連鎖法として名前がつけられている(千早式とかズラース法とか)けど、大体定義が曖昧だったり名称化されていなかったりするし、正確な数も把握できない。 一方致死連鎖自体の種類はおおよそ4種類に分けられることに気付いた。…